هيئة الاتصالات تطلق تقرير “GameMode” للربع الثاني من عام 2025 لتعزيز تجربة الألعاب

أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقريرًا جديدًا يُظهر أداء خدمات الاتصالات في المملكة خلال الربع الثاني من عام 2025، حيث تتناول المبادرة المعروفة باسم “GameMode”، التقرير مقارنة شاملة لجودة أداء مقدمي هذه الخدمات خاصة بأشهر الألعاب الإلكترونية، وقد رصد التقرير زيادة ملحوظة في الأداء مقارنةً بالربع السابق بلغت 19%، مما يعكس التحسن المستمر في هذا المجال.
يتناول التقرير تفاصيل أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصات الألعاب بالمملكة، حيث بلغت نسبة سرعة التحميل للألعاب على منصة “STEAM” 100% مع مقدمي خدمات مثل “موبايلي” و”STC”، كما تميزت كل من “موبايلي” و”زين” و”سلام” بقوة أدائها على منصة “PlayStation” بنسبة 98%، بينما احتلت “STC” و”موبايلي” و”سلام” الصدارة على منصة “XBOX” بنسبة 97%.
يوضح التقرير تميز شركتي “STC” و”موبايلي” في ثلاث ألعاب رئيسية مثل EA Sports FC وCounter Strike وRocket League، وقد تصدرت “موبايلي” في تسع ألعاب منها Call of Duty Mobile وPUBG، بينما حققت “STC” النجاح في سبع ألعاب مثل Fortnite وDota2، مما يعكس التنافس الشديد بين مقدمي الخدمات.
فازت شركة “STC” بجائزة المشغل البلاتيني للألعاب الإلكترونية للنصف الأول من عام 2025، وذلك بعد نجاحها في توفير جودة تجربة اللعب، إلى جانب تقديم منصات ألعاب سحابية ودعم باقات الألعاب، والتركيز على مجتمع اللاعبين المحلي، ما يعزز من مكانتها في السوق.
تُعتبر هذه الجائزة دافعًا لتعزيز المنافسة بين مقدمي الخدمات، مما يساهم في تحسين تجربة المستخدمين ويرفع من نمو منظومة الألعاب الإلكترونية بالمملكة، حيث يشجع هذا النوع من التقييم مقدمي الخدمات على ابتكار حلول جديدة.
قدم التقرير إرشادات مفيدة لتحسين جودة الاتصال بالإنترنت أثناء اللعب، إضافةً إلى طرق لفحص كفاءة الشبكة المنزلية، ووسائل إسهام اللاعبين في المبادرة عبر التسجيل للحصول على جهاز “مقياس إنترنت الألياف الضوئية”، مما يتيح لهم قياس أداء خدمة الإنترنت بشكل دقيق.
تعمل مبادرة “GameMode” على تعزيز المنافسة بين مقدمي خدمات الاتصالات من خلال تحسين تجربة اللاعبين ورفع مستوى الشفافية في السوق، مما يمكّن المستخدمين والمستثمرين من الوصول إلى البيانات اللازمة حول أداء السوق، كما تساهم في تطوير بيئة الألعاب في المملكة.